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「3ds Max 教科書 基礎編」
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お客様には、ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げ、
誤植等、正誤内容を下記のとおりご案内させていただきます。
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■目次 Chapter12 の誤植
(誤)  
  「7.キャラクターセットアップで役立つ3ds max6の機能」
(正)  
  「7.キャラクターセットアップで役立つ機能」

■157ページ Eの手順
(誤)  
  ペンギンに[モディファイヤリスト]から[UVWマップ]を設定します。[マッピング:]の[平面]をオンにします。[位置合わせ:]の[X]をオンにして、[フィット]をクリックします。 
(正)  
  ペンギンに[モディファイヤリスト]から[UVWマップ]を設定します。[マッピング:]の[平面]をオンにします。[位置合わせ:]の[X]をオンにして、[フィット]をクリックします。このとき、必要に応じて[ギズモ]サブオブジェクトで回転を行い調整、下図のようにします。

■160ページ「1-1 合成オブジェクトの種類」の記載
(誤)  
  8. メッシャ 9. 地表 10. ブロッブメッシュ 
(正)  
  8, ブロッブメッシュ 9. メッシャ 10. 地表
 
■192ページ右下図の画像
(誤)  
  「押し出し」 
(正)  
  「面取り」
 
■200ページ15行目 の誤植
(誤)  
  「テクスチャサイズのダウンロード」 
(正)  
  「ダウンロード テクスチャ サイズ」
 
■206ページ5行目 の誤植
(誤)  
  「残りの制作できますので」 
(正)  
  「残りの制作もできますので」

 
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